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GPU 流水线

  • 总体而言,顶点数据绘制到屏幕分为几个阶段。从顶点数据几何阶段光栅化阶段,最后绘制到屏幕上方。
  • 几何阶段包括:
  • 顶点着色器
  • 曲面细分着色器
  • 几何着色器
  • 裁剪
  • 屏幕映射
  • 光栅化阶段包括:
  • 三角形设置
  • 三角形遍历
  • 片元着色器
  • 逐片元操作
  • 最后到达屏幕图像。

顶点着色器

    主要工作是进行坐标变化和逐顶点光照。

片元着色器

    表述一个三角网格怎么覆盖每个像素。