GPU 流水线
- 总体而言,顶点数据绘制到屏幕分为几个阶段。从
顶点数据
到几何阶段
到光栅化
阶段,最后绘制到屏幕上方。 - 几何阶段包括:
- 顶点着色器
- 曲面细分着色器
- 几何着色器
- 裁剪
- 屏幕映射
- 光栅化阶段包括:
- 三角形设置
- 三角形遍历
- 片元着色器
- 逐片元操作
- 最后到达屏幕图像。
顶点着色器
主要工作是进行坐标变化和逐顶点光照。
片元着色器
表述一个三角网格怎么覆盖每个像素。
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