GPU 流水线¶ 总体而言,顶点数据绘制到屏幕分为几个阶段。从顶点数据到几何阶段到光栅化阶段,最后绘制到屏幕上方。 几何阶段包括: 顶点着色器 曲面细分着色器 几何着色器 裁剪 屏幕映射 光栅化阶段包括: 三角形设置 三角形遍历 片元着色器 逐片元操作 最后到达屏幕图像。 顶点着色器¶ 主要工作是进行坐标变化和逐顶点光照。 片元着色器¶ 表述一个三角网格怎么覆盖每个像素。