class Solution {
public:
int networkDelayTime(vector<vector<int>>& times, int n, int k) {
vector<vector<int>> g(n, vector<int>(n, INT_MAX / 2)); // 邻接矩阵
for (auto& t : times) {
g[t[0] - 1][t[1] - 1] = t[2];
}
vector<int> dis(n, INT_MAX / 2), done(n);
dis[k - 1] = 0;
while (true) {
int x = -1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
//如果i邻居没进入Closed,并且到i的距离比目前到x的距离更短,当前best = x
if (!done[i] && (x < 0 || dis[i] < dis[x])) {
x = i;
}
}
//全部节点都进入Closed了
if (x < 0) {
return ranges::max(dis);
}
//如果当前最佳节点的距离是最大值
if (dis[x] == INT_MAX / 2) { // 有节点无法到达
return -1;
}
done[x] = true; // 最短路长度已确定(无法变得更小)
for (int y = 0; y < n; y++) {
// 更新 x 的邻居的最短路
dis[y] = min(dis[y], dis[x] + g[x][y]);
}
}
}
};